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Daniel Martin

Nom : Daniel Martin

Profession : Directeur technique (jeu vidéo)

Entreprise : Electronic Arts

Formation : Multimédia

Pour visionner la vidéo, rends-toi sur le site TechnoZone.tv



« C’est comme si je suis à la proue de gros bateau et je dois diriger le bateau pour éviter les icebergs »

Description : Le travail d’un directeur technique est d’assurer le bon fonctionnement lors de la production. Il coordonne l’ensemble des développeurs de projets de jeux vidéo. Il est donc appelé à travailler en équipe à toutes les étapes du processus. En collaboration avec le chef de projets, il définit les objectifs technologiques ainsi que les moyens de les atteindre.

Au quotidien… : Le quotidien n’existe pas dans la production du jeu vidéo, les projets fonctionnent en 3 cycles : la préproduction (remue-méninges), le développement (être à l'affût et trouver les bogues) et la finalisation (contrôle de la qualité). Le directeur technique est impliqué à chacune de ces étapes et il doit partager son savoir au profit du jeu.

Défi du métier : Pour bien faire ce métier, il faut apprendre à apprendre. Le monde du jeu vidéo est en révolution constante. Toutes les connaissances emmagasinées au fil des années doivent être renouvelées régulièrement.

Pourquoi cet emploi est formidable : La diversité et le renouveau que le travail apporte au quotidien. Dans une même semaine, le directeur technique travaille sur plusieurs projets très variés et à des cycles de production différents. Bref, on ne s’ennuie pas!