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Artiste 3D

« Créer, donner la sensation de relief, modéliser, texturer : tout prend forme grâce à mon œuvre! »

Autre appellation d’emploi
Concepteur visuel en multimédia

Portrait de la profession

L’artiste 3D est responsable des étapes de conception et de la création des animations (personnages et décors par exemple). Il analyse les caractéristiques d’un projet pour produire un prototype. Son rôle est aussi d’appliquer les textures et les couleurs, de mettre en place les éclairages, et, dans certains cas, d’animer les éléments graphiques et d’effectuer la mise au point du rendu final de l'animation. L’artiste peut également créer des effets visuels numériques et procéder à la composition d'images.

Tâches et responsabilités

  • Créer les éléments requis à l’aide de logiciels 3D et 2D.
  • Concevoir l’illusion du 3D à l’aide de la lumière, des textures et de plans de caméra.
  • Incorporer toutes les étapes  de conception et de création dans un agencement cohérent.
  • Concevoir divers sujets en fonction des attentes des clients.
  • Travailler en collaboration avec les autres artistes 3D supervisés par le directeur artistique tout au long de la réalisation.

Compétences

  • Être capable de percevoir en trois dimensions.
  • Être capable de reproduire un effet photo réaliste et de respecter les différentes composantes physiques de la réalité.
  • Être apte à concevoir des personnages fictifs et des éléments irréalistes, abstraits et imaginaires.
  • Connaître les différents mouvements et les propriétés distinctes des éléments compris dans une animation comme les plantes et les arbres, des composantes vivantes ou inertes, les pièces, les décors, etc.
  • Connaître les propriétés des muscles, de la structure osseuse, de la peau, des différentes parties du corps en mouvement pour être capable de reproduire de façon réaliste des personnages humains et des animaux.
  • Connaître les divers programmes et logiciels de conception et d’enchaînement des plans.

Habiletés personnelles

  • Habileté artistique développée
  • Capacité à apprendre par soi-même
  • Minutie
  • Créativité
  • Sens de l’analyse
  • Ouverture d’esprit

Salaire médian1

50 100 $

Diplôme requis ou filière éducationnelle

Plusieurs combinaisons études/expériences peuvent être prises en considération pour accéder à cette profession :

  • Diplôme universitaire en communication graphique, en arts ou en arts plastiques.

Ou

  • Diplôme d’études collégiales ou attestation d’études collégiales en arts ou en arts plastiques ou dans une discipline connexe : infographie, graphisme, intégration multimédia, etc.

Expérience ou filière professionnelle

De façon générale, les entreprises exigent une expérience de deux ans ou moins. Il est fortement recommandé, pour démontrer ses talents, de monter un portfolio des projets et œuvres réalisés. La qualité du portfolio, les habiletés techniques et artistiques détermineront en grande partie le choix d’un candidat.

Secteurs d'activité

Marketing et communication
Jeu vidéo

 

1 Source : Enquête de rémunération TECHNOCompétences 2012.