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Réalisateur de son

« J’ajoute l’intensité et l’ambiance qui rendent un jeu vidéo captivant! »

Autres appellations d’emploi
Concepteur de son
Technicien de son
Designer de son

Portrait de la profession

Le réalisateur de son est responsable de développer, intégrer et améliorer les différents effets sonores (voix, musique, bruits de fond, effets sonores, etc.) des jeux électroniques en respectant les contraintes techniques et artistiques.

Tâches et responsabilités

  • Créer et incorporer du son à un jeu selon les directives du directeur artistique.
  • Interagir avec les différents concepteurs pour s’assurer que la mise en scène sonore est adaptée.
  • Utiliser les gammes de son existant dans différentes bases de données.
  • S’assurer que les effets sonores proposés respectent les contraintes technologiques.

Compétences (savoir-faire)

  • Détenir une excellente culture musicale (en tant que musicien ou compositeur).
  • Faire preuve d’une excellente connaissance des logiciels audio (ex. : Pro Tools, Sound Forge, Premiere, GigaStudio).
  • Posséder une connaissance de base des équipements audio de studio.
  • Avoir une bonne connaissance du logiciel MIDI.
  • Détenir d’excellentes habiletés en informatique, particulièrement en programmation.
  • Connaître les jeux électroniques offerts sur le marché.

Habiletés personnelles (savoir-être)

  • Bonne oreille musicale
  • Excellent communicateur (oral et écrit) et bonnes habiletés relationnelles
  • Créativité (originalité et débrouillardise dans la recherche de solutions)
  • Capacité de travailler sous pression, tolérance au stress
  • Capacité d’adaptation, souplesse, flexibilité, ouverture d’esprit
  • Excellente qualité de travail et minutie
  • Sens des responsabilités
  • Respect des échéanciers, axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
  • Bon esprit d’équipe
  • Approche client (interne et externe)
  • Passion pour les jeux électroniques

Salaire moyen1

52 000 $

Diplôme requis ou filière éducationnelle

Plusieurs combinaisons études/expériences peuvent être prises en considération pour accéder à cette profession.

Exemple de formation possible :

  • Baccalauréat ou diplôme d’études collégiales en musique

Expérience ou filière professionnelle

  • Critère principal : qualité du portfolio musical
  • Expérience dans l'industrie du jeu électronique ou dans un domaine connexe (ex. : production musicale pour le cinéma, la télévision, etc.)
  • Expérience comme bruiteur, technicien de son, preneur de son ou monteur de son, considérée
  • Contribution à plusieurs jeux ayant obtenu un grand succès commercial

Secteurs d'activité

Jeu vidéo

 

1 Source : Emploi Québec, Information sur le marché du travail