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Écrire le scénario, les dialogues et autres textes d’un jeu électronique.
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Développer, intégrer et améliorer les différents effets sonores d’un jeu vidéo.
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Établir les grandes lignes d’un jeu vidéo.
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Décider si un projet est possible techniquement.
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Décider de l’image que l’on veut donner au produit.
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Créer des messages visuels percutants.
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Concevoir des dessins et des illustrations afin de représenter des informations spécifiques.
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Créer, donner la sensation de relief, modéliser et texturer.
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Donner vie en 2D ou 3D grâce au mouvement.
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