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De l’Abitibi à la Chine, le jeu vidéo voyage

Imagine-toi qu’un projet que tu as remis à ton enseignant en fin d’année se retrouve grand finaliste pour un concours qui se déroule en Chine sans même que tu le saches.Toute une surprise, n'est-ce pas? Ce rêve est arrivé à neuf étudiants du programme Création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscaminque (UQAT). Bien que les diplômés aient fait ce jeu vidéo pour leur projet de fin d’études de leur baccalauréat, leurs efforts leur auront porté fruit puisqu’ils sont les grands gagnants du prix JIN CHEN.

Ce prix a été remis lors de la première compétition universitaire d’animation design en Chine. Lors de l’événement, plus de 500 œuvres provenant de l’Europe, l’Amérique du Nord et de la Chine ont été proposées.

Malgré l’ampleur de la compétition, les jeunes Québécois ont réussi à se démarquer par la qualité visuelle et le traitement sonore qu’ils ont su apporter à la démo du jeu. En plus du côté technique, l’originalité du scénario a su épater la galerie pour en faire la meilleure du concours. Basés sur le jeu Gears of Wars, les créateurs ont opté pour le monde de la psychose au lieu d’utiliser la stratégie de la destruction de l’ennemi comme la plupart des jeux du même type.

Félicitations à David Bédard, Jonathan Boudreau, Julien Brun, Dominique Chartrand, David Churma, Daniel Gagnon, Marc-Olivier Parent, Simon Pichette et Jérôme Viens-Brie, étudiants au baccalauréat en Création et nouveaux médias avec majeure en création en 3D.

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